約 1,187,357 件
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/5834.html
【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 SUPER KICK OFF タイトル SUPER KICK OFF スーパー キックオフ 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-KO ジャンル スポーツ(サッカー) 発売元 ミサワエンターテイメント 発売日 1992-12-25 価格 7700円(税別) 駿河屋で購入 スーパーファミコン
https://w.atwiki.jp/w1417093/pages/109.html
ウマ娘 名前 スーパークリーク 元ネタ 競走馬 スーパークリーク バ場 芝 ダ 髪型 長髪 髪色 茶色 肌の色 白 A G 目の形 平・タレ 目の色 青 体操服の靴下 ? 距離 短 マ 中 長 勝負服 固有 勝負服の色 勝負服の靴下 G G A A 耳飾り 右 耳飾りの形 固有 耳飾りの色 脚質 逃 先 差 追 体型 ふつう 胸 大きい D A B G ポーズ 固有 走法 ?
https://w.atwiki.jp/attakaneko/pages/12.html
アクトレイザー エストポリス伝記 エストポリス伝記Ⅱ がんばれゴエモン ゆき姫救出絵巻 がんばれゴエモン2 奇天烈将軍マッギネス がんばれゴエモン3 獅子重禄兵衛のからくり卍固め がんばれゴエモン きらきら道中 僕がダンサーになった理由 奇々怪界 クロノトリガー スーパードンキーコング スーパードンキーコング 2 スーパードンキーコング 3 聖剣伝説2 聖剣伝説3 ゼルダの伝説 神々のトライフォース ドラゴンクエスト ドラゴンクエスト Ⅲ ドラゴンクエスト Ⅴ ドラゴンクエスト Ⅵ トレジャーハンターG スーパーマリオRPG ヨッシーアイランド ワギャンパラダイス FINAL FANTASY4 FINAL FANTASY5 FINAL FANTASY6 MOTHER2 SUPER BOMBERMAN SUPER BOMBERMAN 2 SUPER BOMBERMAN 3 SUPER BOMBERMAN 4 SUPER BOMBERMAN 5 Super Metroid 改造Super Metroid
https://w.atwiki.jp/wednesday_animo/pages/74.html
スーパーミラー
https://w.atwiki.jp/supercity/pages/54.html
※ 全てバックス(bks=緑のドル札)でのみ購入。解り易い様にグリーンの背景で表示。 ※ この系列の建物は副産物としてエネルギーと、4日目のデイリーボーナスで貰える「?」で出る物と同等の物が出るらしい(一部除く)。 通常はエネルギーボトルが出る。クエストの最中は、受けているクエストの中から必要なアイテムがランダムに出る。詳しくはデイリーボーナスを参照。 リアルワールド開始以前のモバゲーの極初期の期間限定イベントで売られていたアイテムの再リリース版らしい。 建物名 ショップ購入金額 所要時間 収入額(sc) 設置必要マス エネルギー+ 備考 救世主の塔 1,920bks 4時間 40,000 6×6 エネルギーボトル・アイテムは出ない 名称不明(屋根が黄金の城) 1,920bks 8時間 80,000 9×9 エネルギーボトル・アイテムは出ない ロンドン塔 1,400bks 8時間 80,000 6×6 エネルギーボトル・アイテムは出ない エッフェル塔 1,920bks 8時間 80,000 6×6 エネルギーボトル・アイテムは出ない トーナメント 1,400bks 24時間 60,000 8×6 +3 エネルギーボトル・アイテムは出ない ノートルダム大聖堂 1,920bks 24時間 60,000 10×8 +3 回転不可 ノイシュヴァンシュ 4,000bks 24時間 60,000 10×8 +2 一軒のみ? タージ・マハル 2,920bks 24時間 60,000 8×8 +2 一軒のみ? ドラキュラの城 2,920bks 24時間 60,000 6×6 +2 一軒のみ?
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/5889.html
【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 Super Drakkhen タイトル Super Drakkhen スーパー ドラッケン 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-XO ジャンル アクションRPG 発売元 ケムコ 発売日 1994-8-26 価格 9800円(税別) ドラッケン 関連 SFC DRAKKHEN Super Drakkhen 駿河屋で購入 スーパーファミコン
https://w.atwiki.jp/bellofelm/pages/336.html
スーパーロボット 主にアムステラ神聖帝国の強大な軍事力に対抗する為に生み出された、 地球製の超高性能戦闘マシンを指す言葉。 それ以外にも実戦での活躍によってスーパーロボットと呼ばれるようになったものも存在する。 (元々戦闘用ですらない大羅建機2号改や霊猴。発掘兵器であるガンダーラや鎧風など) 羅甲などの量産機とは一線を画する能力を持ち、 その大半が開発国のフラグシップ機として活躍している。 関連項目 機動兵器 機動マシン 操兵
https://w.atwiki.jp/injustice_2/pages/40.html
スーパーガール 性能概要 ステータス (※Lv/ギアハンデ無しの際の表記) 体力 1100 力 1600 アビリティ 1700 防御 1450 コマンド表 基本戦術 コンボ 参考動画 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/5866.html
【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 SUPER STADIUM タイトル SUPER STADIUM スーパー スタジアム 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-SS ジャンル スポーツ(野球) 発売元 セタ 発売日 1991-7-2 価格 8800円(税別) 駿河屋で購入 スーパー スタジアム
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/4644.html
スーパーオペレーター アイドレスWiKiの該当ページ L:スーパーオペレーター = { t:名称 = スーパーオペレーター(職業) t:要点 = ヘッドセット,美声,ディスプレイ t:周辺環境 = 艦 t:評価 = 体格4,筋力4,耐久力4,外見9,敏捷7,器用11,感覚7,知識10,幸運3 t:特殊 = { *スーパーオペレーターの職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。 *スーパーオペレーターの位置づけ = ,,オペレーター系。 *スーパーオペレーターのオペレート行為 = ,,オペレート行為が可能。#オペレート評価:可能:(外見+感覚)÷2 *スーパーオペレーターのオペレート補正 = 歩兵,条件発動,オペレート、評価+4。#オペレート評価:可能:(外見+感覚)/2 } t:→次のアイドレス = 私も乗ります(技術),難しいオペレート(技術),オペレートオンパレード(技術),無人機オペレーター(職業) } 派生前 T17リザルトアイドレス コメント スーパーになることで 体格+3、筋力+3、耐久+2、外見+4、敏捷+8、器用+7、感覚+5、知識+7、幸運変化なし となる。(オペレーターと比較) 特殊としては大きく変わるわけではないのでもし、名称から選択で取るリザルトアイドレスだったとしても比較的予想しつつ取れただろうなぁ的なアイドレス。 ※T17リザルトアイドレスは根源力の調整や今後の調整も含んでいた為か、データを見た後で取得申請を提出する形だった。 何がスーパーなんだろうという気もするが、派生を比べると基本職名っぽいカンジのオペレーターの場合は →迎撃オペレート(技術)・航法オペレート(技術)・爆撃オペレート(技術)・索敵オペレート(技術) といかにも基本系。それに比べてスーパーはより難しいオペレートや無人機のオペレート。さらにオペレートだけじゃなくて場合によっては自分も乗ると さらにオペレートオンパレードは意味はわからないけど、複合オペレートってカンジでスゴそうだしね。